| Up | 運転脳 (primitive-based) | 作成: 2026-06-07 更新: 2026-06-10 |
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そして,運動脳の操縦を以て,ロボットの歩行を行路上に置く。 運転脳は, 行路上の障害物 (距離と横幅) 運転脳は,運用脳の 「大域行路計画」 に対し 「局所経路計画」 を立てるというものではない。 運転は,「行き当たりばったり」 の状況対応である。 運転は,つぎの3つの切り替え: 前進脳 (F) 右回り脳 (R) 左回り脳 (L)。 例えば,行路上の障害物を ↑ └─┐ ● │ ┌─┘ ↑ のように迂回する運転は: F を切る → R につなぐ ─(右回り)→ R を切る → F につなぐ ─(前進)→ F を切る → L につなぐ ─(左回り)→ L を切る → F につなぐ ─(前進)→ F を切る → L につなぐ ─(左回り)→ L を切る → F につなぐ ─(前進)→ F を切る → R につなぐ ─(右回り)→ R を切る → F につなぐ この運転は,プログラム (ルールベース) でも実現できる。 しかしここでは,運転脳 AI による 「運転の自動化」 を求める。 そして,この自動化は, 「巧い (スマートな) 運転」 の実現も見込める。 |