| Up | 行動 (状態変化) の可視化 | 作成: 2026-05-22 更新: 2026-05-22 |
足が滑る瞬間 関節が過剰に動く箇所 報酬が低い原因 Policy が学習していく様子 これらは,数値だけでは分からない。 四足歩行ロボットの「行動の可視化」は, Isaac Gym / Isaac Sim PyBullet Webots Gazebo シミュレータが最初から備えている。 可視化は「状態 s の変化を 3D モデルに反映する」ことで実現している。 具体的には: s の中の「位置・姿勢」→ ロボットの胴体の位置に反映 s の中の「接地状態」→ 足の色を変えるなどで表示 s の中の「速度」→ 動きとして自然に反映 つまり: 可視化は s をそのまま 3Dモデルに適用しているだけ 特別な処理はほぼ不要 実際,可視化ツールは,s の変化をリアルタイムで 3Dアニメーション表示してくれる。 ○ MuJoCo(OpenAI Gym の標準) 関節角度 接地状態 衝突判定 カメラ視点の切り替え ○ Isaac Gym / Isaac Sim(NVIDIA) 物理挙動のリアルタイム表示 数千体のロボットを同時に可視化(縮小表示) カメラ追従 センサーの可視化(深度画像,LiDAR など) ○ PyBullet 関節角度のリアルタイム表示 力・トルクの矢印表示 スローモーション再生 ○ Webots / Gazebo カメラ視点 ロボットのセンサー表示 ROS と連携 |