- アルゴリズム (Attention, FFN) は,
RAM のバイブレータ
- RAM の振動は,波動を現す:
近傍との連動 (シンクロ) → 波
- RAM を波動の場と見る。
波を「地形」と見る。
(別の比喩として,「場の歪み」)
- テクスト作成の行動は,
地形の「測地線」上の移動
- 「移動=測地線上の移動」は,言い換えると,
地形 = 移動ポテンシャルの布置
或る地点に立つことは,そこから移動すること。
- 移動に先行する「或る地点に立つ」を,「(移動の) 動機」 と呼ぶ。
移動は行動だから,つぎのようになる:
動機 → 行動
(行動の前に,動機がある)
- さらに,「考える」 を
動機を起こす=「考える」
のように導入すると,
行動する = 考えて行動する
(行動の前に,思考がある)
- 行動は,場にフィードバックする。
こうして,地形が逐次変化する。
これは,行動の軌道が逐次変化するということ。
- 「テクスト作成」 の行動の一部に,「テクスト生成 (書く)」 がる。
これは,
移動途中に落ちるトークンの拾い上げ
- 入力テクストに対し,
最初の<レイヤー処理1周>= 「読む」
それから「書く」が始まる。
よって,
読む → 書く
- 「読む」の中で,つぎが起こっている:
地形の或る一点に立つ
テクスト作成 (行動) の軌道が定まる
この動態を「考える」と呼ぶと,
読む・考える → 書く
考えたことを書く
- この「テクスト生成」モデルは,所謂「生成AI」全般に適用することになる。
実際,これは「脳物」の行動モデルである。
|