| Up | 行動の幾何学 | 作成: 2026-02-16 更新: 2026-02-16 |
動物の行動との同型を,見出していくものになる。 ChatGPT のテクスト生成を,通説はつぎのように説く: ここまで生成してきたテクストから, 確率統計的に,つぎのトークンが決まる」 しかし,トークンの軌跡がつぎのトークンを決めないことは,生成されたテクストに見れば明らかである。 テクストの途中から後ろを隠して,隠された<つぎのトークン>を当ててみよ。──当てられない。 わたしは,ChatGPT のテクスト生成を,つぎのように見る: 生成されるテクストは,これの「軌跡」。 動物の行動も,これと同様と見る。 そこで,「重力場を物が転がり落ちる」 を,脳物の行動の物理とする。 転がる物は重力場の要素であるから,転がり落ちることは,重力場にフィードバックする。 これは,最初に見える転落コースを大きく変えるものにはならなくても,その都度コースを変えることになる。 実際,ひとのテクスト作成はこのようである。 ひとは,テクスト作成が,最初思ったのは違うテクストを生成するのを,ふつうに経験している。 これは ChatGPT のテクスト作成も,そして動物の行動も,同様である。 この「重力場」の幾何学は,「リーマン多様体」である。 「転落コース」は,リーマン多様体の「測地線」の話になる。 テクスト生成は,リーマン多様体の測地線だから,生成するテクストが最初でほぼ決まっている。 後はこれを現すだけ。 「テクスト生成」は,作成するつもりのテクストが現れてくることである。 こうして,「リーマン多様体の測地線」が,脳物の「行動」の幾何学になる。 翻って,「脳」とは,つぎを機能とする器官のことである: 行動の動機・制御となる ここで脳の脳たる由縁は,行動が, 「状況・経験値整合的」 を現すこと。 |