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「平行投影」の数学
作成: 2013-03-21
更新: 2013-03-21
「平行投影」の数学は,つぎのものである:
「3次元ユークリッド空間Eを,これの2次元超平面Pに,アフィン変換する。」
この変換は,つぎを手順とする:
P上に,座標系 (原点Oとx軸,y軸) をとる。
Eにおいて,上の座標系にz軸を追加する。
アフィン変換 F : E → P を,つぎの座標変換f :
3
→
2
で定義する:
(x, y, z)
(x, y)
座標系は,理論の上では直交座標系である必要はないが,実用の上では直交座標系にするのが素直である。