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「4次元」
作成: 2017-11-16
更新: 2017-11-16
→
A
=
(
ϕ
c
,
A
x
,
A
y
,
A
z
)
→
j
=
(
ρ
c
,
i
x
,
i
y
,
i
z
)
(
△
−
1
c
2
∂
2
∂
t
2
)
→
A
=
−
μ
0
→
j
さらに,
◻
≡
△
−
1
c
2
∂
2
∂
t
2
◻
→
A
=
−
μ
0
→
j