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評価関数+αβ探索
作成: 2026-03-30
更新: 2026-03-30
探索木の中で
明らかに悪い手
読む必要のない手
を 数学的に証明して切り捨てる技術。
(1) 評価関数(Evaluation Function)
局面を見て,「良い/悪い」を数値で返す。
これにより,
良い手だけを深く読む
悪い手は浅く読む
読む順番が決まる
読むべき手が絞られる
(2) αβ探索
数理的な枝刈り
これにより,探索量は
b^d → √(b^d)
b : 1盤面で読む手の数
d : 読みの深さ
程度まで減る。