| Up | 学習理論への汎化 | 作成: 2026-05-14 更新: 2026-05-14 |
「奇妙な動き」 は,AI の話ではなく,学習という現象そのものの本質である。 生後の動物を観察すると:
子猫は,ジャンプの距離を誤る 人間の赤ん坊は,手をバタつかせる 歩き始めの子どもは,奇妙なステップを踏む なぜ起きるのか? 理由は AI と同じ: 手段をまだ知らない AI と動物の 「奇妙な動き」 の共通点を挙げる: 立ちたい 歩きたい 触りたい 報酬を増やしたい よって最初は 「奇妙な動き」 の探索になる。 2. 身体のモデルが未完成 関節の可動範囲 筋肉の反応速度 摩擦 重力 身体モデルが未学習の状態は,これである。 3. 試行錯誤の中で 「身体地図」 が形成される どの姿勢が安定するか どの動きが危険か どの姿勢が転倒につながるか どの動きが報酬につながるか 4. 奇妙な動きは 「探索」 であり,学習の本質 動物も AI も,探索を通して「最適な動き」に到達できる。 |