| Up | 力とフィードバック | 作成: 2026-08-10 更新: 2026-08-10 |
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「力」 とは? 「えいっ」とやると,体が動く。 この 「えいっ」が,力。 動物モデルとして4足歩行ロボットを考える場合,歩行脳の出力は,「力」 になる。 そして入力は,直近に出力した力に対する,感覚系からのフィードバック。 これを参照して,つぎ力を出力する。 この 「力」 に該当するものは? サーボ電流が,いちばん近そうである。 かくして,歩行脳の出力は,サーボ電流の値。 しかし,歩行脳は<歩き方>を出力するのではないのか? この疑問に対する答えは, 「電流値の出力が,<歩き方>の出力」, 歩行は, 動く関節の惰性 関節サーボに加えられる電流 でつくられる。くる。 歩行脳は,関節の角度・角速度を知らない。 サーボのトルクも知らない。 ただ, 歩行を実現する力 (電流) の加減 をわかっている。 実際,歩行脳NN が訓練によって獲得するものは,これである。 出力の電流値は,動力系のインタフェースに入力され,この値の電流がサーボに流れる。 サーボに流れている電流に対し,サーボの電流センサーがその値を検知し,歩行脳に上げる。 そして,歩行脳の入力になる。 歩行脳の入力は,感覚系から上がってくるデータであり,サーボ電流センサーはこの感覚系に含まれる。 歩行脳は,感覚系からのデータを,直近の出力のフィードバックに用いる。 その内容に特に問題がないことは,歩行生成が自動モードであることを意味する。 その内容が,異常発生や行動形のシフトの必要性を示すものであるとき,歩行脳は制御モードに入る。 制御モードは,よさそうな電流値の試行錯誤。 この試行錯誤の加減も,歩行脳NN が訓練で獲得する能力の 歩行を実現する力 (電流) の加減 のうちである。 |