| Up | ChatGPT 探求: 力 | 作成: 2026-01-14 更新: 2026-01-27 |
| 『ChatGPT 探求』> | 生物| | 脳| | 知能| | 自己| | 主体| | 力 |
1.1.1 言語ゲームAI 1.1.2 汎用型 (ChatGPT 型) 1.1.3 「シュールレアリスム」 1.2.1 AI API とは 1.2.2 汎用言語ゲームAI 商品の差別化 1.2.3 「安全・倫理」 の欺瞞性 1.3.1 汎用型言語ゲームAI の将来
2.1.1 温故知新 2.1.2 「窓口」商品 2.1.3 「教育AI 」 製品の例 2.2.1 「わからない」 とは何か 2.2.2 「わからせる」 は,無理 2.3.1 AI の学習支援の形 2.3.2 「わからない」 に付き合う 2.3.3 教育の理想形の現出
3.2.1 「書式」 の需要 3.2.2 ChatGPT の出力は 「書式」 3.2.3 書式のグレード 3.2.4 「書式」 の存在論 3.2.5 ユーザ教育 3.3.1 商品のコンセプト 3.3.2 商品の実現 3.3.3 商品の仕様 3.4.1 商法 3.4.2 差別化 (優位性) 3.4.3 弱み 3.5.1. ChatGPT の 「向上」 の方向 3.6.1. Copilot とは 3.6.2. Microsoft 365 Copilot 3.6.3. GitHub Copilot
4.2 言語ゲームAI では,イメージは言語 4.3.1 画像生成 のしくみ 4.3.2 モデルの規模 4.3.3 OpenAI : DALL·E 初版 (2021) |
5.2 言語ゲームAI と 「生成AI」 の関係 5.2 言語ゲーム型か否かは,主体か否か
7.1.1 利用形態 7.1.2 画像生成 のしくみ 7.1.3 モデルの規模 7.1.4 OpenAI : DALL·E 2 以降 7.2.1 利用形態 7.2.2 OpenAI : MuseNet 7.3.1 利用形態 7.3.2 OpenAI : Sora 2
8.2 データセンター (DC) 8.3 クラウド 8.4 発電所 (→ 原発) 8.5 エネルギー消費の人口換算
9.1.1 「テクノロジーと心中」 9.1.2 「原子力で生かされる」 になる 9.2.1 テクノロジーの等身大が見えてくる 9.3.1 「作者・創作」 のことばの無用化 9.4.1 名目 「責任者」 で対応
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